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Message |
Invité
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Posté le: Jeu Avr 30, 2009 1:57 am Sujet du message: Killer v.2. Propositions. |
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Je souhaite vous donnez mon point de vue au sujet du Killer ainsi que quelques
innovations qui le rendrait plus attrayant et nettement moins ennuyeux. Bref,
il passerait un peu moins de temps aux oubliettes.
Tout d'abord, je commence par le commencement, les règles du Killer de notre
amie Sofiiiii
| Sofiiiii a
écrit: |
Chaque joueur doit en "killer" un autre et est susceptible de se faire
"killer" également tout au long de la partie. Pour killer quelqu'un, il faut
lui faire faire une action déterminée que l'on vous aura donné au début du jeu
par MP (Butterflyz et moi). Exemple d'action : "fait écrire à ta victime une
suite d'au moins 3 smileys dans un de ses posts".
Le joueur est mort quand celui ci a effectué l'action en question. Pour que le
kill soit validé, il faut que le killer aille voir un arbitre pour faire
constater son kill. Nous tiendrons une liste des joueurs, vivants et killés à
jour pour voir où le jeu en est.
Pour killer votre victime, il est accepté et acceptable de faire des
partenariats avec d'autres joueurs mais n'oubliez pas que plus les joueurs se
font killer et plus vous êtes une cible potentielle pour votre possible
partenaire !
Lorsque quelqu'un a killé un joueur, il récupère la cible du mort ainsi que
l'action a exécuter pour tuer la prochaine cible. Sachant que le jeu
fonctionnera en roue, aucun joueur ne se retrouvera sans cible, soyez
tranquilles, il y aura toujours de l'action et du suspense
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La raison pour laquelle ce jeu tombe vite dans l'oubli, c'est tout simplement
à cause de la cible. En effet il ne faut pas une cible mais plusieurs.
Je m'explique.
Prenons le cas de Kronik, Blonde dynamique de 19 ans.
Mademoiselle Kronik est membre de Genaisse et joue au Killer.
La Bête, Game Master du Killer lui donne ses 10 missions et ses 10 cibles.
Kronik check sa boîte mail et trouve une liste très secrète des 10 membres
inscrits, ainsi que les 10 missions sur chacun d'eux.
Vous me direz ? Oui mais on ne peut plus faire alliance !
Je vous répond : Eh bien si, car les missions seront différentes en quelques
points près avec celle de chacun.
Ce qui est bien dans le fait qu'on est la possibilité du multicible, c'est que
si Lenina est passive sur le forum durant une semaine, Kronik peut se rabattre
sur Darkdays qui poste 40 à 50 messages par jours. ( C'est un exemple )
Techniquement, le jeu devrait être plus vivant, les alliances plus fréquentes,
les trahisons d'autant plus cinglantes et les victimes, par dizaine Muahahah
Les inconvénients : 10 missions
différentes par membres. Si ils sont 10, on peut en faire 100.
Ce que je propose à ce niveau là, c'est de créer un mini comité de game master
donc par exemple : La Bête, Sofiiiii et un autre qui pendant une heure vont
écrire en vitesse pleins de missions entre eux et se les envoyer mutuellement
puis commencer la distribution.
Les missions pourront très bien être similaire, mais avoir un nombre
différents... un objectif qui dévie ... vous voyez ?!
2) Notamment dans cette v2, tout le monde peut tuer tout le monde, certes,
mais donc, les alliances temporaires permettent de se faire des amis
temporaires et donc d'avoir une meilleure puissance de frappe.
Sinon, bien entendu, ce jeu est nettement plus
rapide, dans la mesure où le gagnant est celui qui survit en dernier, et non
celui qui a le plus de kill à son actif, comme actuellement dans la
v1
Une sorte de combat à mort. |
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sofiiiii Suprème actif


Sexe:  Inscrit le: 30 Juin 2006 Messages: 7530
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Posté le: Jeu Avr 30, 2009 11:56 am Sujet du message: |
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Ben écoute pourquoi pas mais je crains que ça ne soit trop compliqué à mettre
en œuvre ... Faut voir ce qu'en pensent les autres et surtout les joueurs...
Le soucis c'est que justement quand un joueur s'est fait killer, il récupère
directement la cible de sa victime or dans ta version, le principe de roue
n'existe plus. Ça ne sera pas un peu le foutoir ?
Pourquoi ne pas tester et voir ? _________________ No soy hetero aunque lo parezca ! |
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Invité
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Posté le: Jeu Avr 30, 2009 3:22 pm Sujet du message: |
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| sofiiiii a
écrit: | Ben écoute pourquoi pas
mais je crains que ça ne soit trop compliqué à mettre en œuvre ... Faut voir
ce qu'en pensent les autres et surtout les joueurs...
Le soucis c'est que justement quand un joueur s'est fait killer, il récupère
directement la cible de sa victime or dans ta version, le principe de roue
n'existe plus. Ça ne sera pas un peu le foutoir ?
Pourquoi ne pas tester et voir ? |
Ce que l'on peut faire :
Réduire le nombre de joueur à 7 ainsi que le nombre de mission à 7 par
joueurs.
Une manche de killer se fera par 7 inscrits ou moins, avec 7 mission
travaillées. Je peux aider à la confection des missions.
Donc, quand un joueur est KILLER. Il perd toute ses missions et le joueur à
l'avantage d'avoir 6 missions à remplir et 1 déjà executée.
Les autres joueurs auront un handicap, car si ils entreprennent de tuer telle
personne, mais que celle ci est killer avant, Eh bien, il n'aura plus qu'a se
focaliser sur une autre victime.
C'est extrêmement compétitif, peut être trop, non ? Mais le principe de
dernier debout, est assez amusant.
Surtout, qu'après la première victime, des alliances peuvent se créer pour
détruire le membre du forum qui aura effectué le " FIRST BLOOD ". Tous les
coups sont permis. |
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sofiiiii Suprème actif


Sexe:  Inscrit le: 30 Juin 2006 Messages: 7530
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Posté le: Jeu Avr 30, 2009 5:02 pm Sujet du message: |
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Nan mais carrément c'est pas mal ! Sauf que là ce n'est plus le killer. Va
falloir trouver un autre nom, non ? _________________ No soy hetero aunque lo parezca ! |
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kr0nik Actif


Sexe:  Inscrit le: 17 Déc 2007 Messages: 965
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Posté le: Jeu Avr 30, 2009 6:20 pm Sujet du message: |
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L'idée est franchement pas mal... Mais j'trouve que 7 missions, c'est un peu
too much.
Avoir déjà 3 cibles permet de varier et de pouvoir killer plus aisément... _________________ Life is what you make it... So make it happy. |
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Invité
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Posté le: Jeu Avr 30, 2009 7:07 pm Sujet du message: |
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| sofiiiii a
écrit: | | Nan mais carrément c'est
pas mal ! Sauf que là ce n'est plus le killer. Va falloir trouver un autre
nom, non ? |
Merci.
Pour le nom, il faudrait trouver un film américain où c'est justement un
combat à mort entre plusieurs individus (par la force des armes ) et le
retranscrire en anglais pour la v2, qui elle se fera ( par les mots )
| kr0nik a
écrit: | L'idée est franchement
pas mal... Mais j'trouve que 7 missions, c'est un peu too much.
Avoir déjà 3 cibles permet de varier et de pouvoir killer plus
aisément... |
Certes.
7 missions, c'est beaucoup.
Ce que l'on peut faire dans ce cas là, c'est 2 équipe de 4 personnes et
chacune des quatres personnes aura trois missions. Comme ça on a deux
gagnants.
J'ai fais une erreur en disant 7 personnes, 7 mission par personne. Un joueur
ne peut pas se killer lui même. C'est 7 personnes, 6 missions par tête. |
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kr0nik Actif


Sexe:  Inscrit le: 17 Déc 2007 Messages: 965
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Posté le: Jeu Avr 30, 2009 7:11 pm Sujet du message: |
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Pourquoi pas, pourquoi pas.
Au fait, merci d'avoir pris en exemple ta blonde préférée  _________________ Life is what you make it... So make it happy. |
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Invité
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Posté le: Jeu Avr 30, 2009 7:14 pm Sujet du message: |
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| kr0nik a
écrit: | Pourquoi pas, pourquoi
pas.
Au fait, merci d'avoir pris en exemple ta blonde préférée  |
Mais de rien.
Je pense que je vais refaire tout ça au propre, car je commence moi même à
m'emmêler les pinceaux. Je m'y colle, Tonite. |
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La Bête Silver Mercure

Sexe:  Inscrit le: 03 Nov 2008 Messages: 5106 Localisation: on my way home
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Posté le: Jeu Avr 30, 2009 7:31 pm Sujet du message: |
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| kr0nik a
écrit: | L'idée est franchement
pas mal... Mais j'trouve que 7 missions, c'est un peu too much.
Avoir déjà 3 cibles permet de varier et de pouvoir killer plus
aisément... |
j'avais pensé à 3 missions aussi... _________________ O green world
Don't desert me now
I'm made of you and you of me
But where are we? |
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Invité
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Posté le: Jeu Avr 30, 2009 7:36 pm Sujet du message: |
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| La Bête a
écrit: |
j'avais pensé à 3 missions aussi... |
Très bien, très bien.
Je recopie au propre pour Tonite et on pourra commencer à étoffer tout ça.
J'envoie aussi une liste non exhaustive de mission à Sofiiiii afin d'avoir son
avis au sujet de la difficulté.
Une idée me vient maintenant. On peut très bien adopter un schéma de quart de
finale, demi-finale et finale.
Ainsi après chaque manche, on réduit le nombre de cible, de façon à ce qu'en
finale, trois personnes se retrouve sur le terrain et dans la même lancée, on
complique les mission pour la finale.
Quart de finale : 2 blocs de 4 personnes.
Demi finale : 2 blocs de 3 personnes.
Finale : 1 bloc de 3 personnes.
Aussi, on peut directement emettre la possibilité qu'entre membres de deux
blocs, les informations peuvent tourner, et les équipes s'allier...
On pourrait vraiment partir loin avec ce jeu
Je laisse le soin à Sofiiiii de trouver un nom pour la v2. Il faudrait que je
me plonge sur le site de source cinématographique anglais pour trouver un nom
cohérent au jeu. |
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sofiiiii Suprème actif


Sexe:  Inscrit le: 30 Juin 2006 Messages: 7530
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Posté le: Ven Mai 01, 2009 3:01 pm Sujet du message: |
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Pas mal tout ça ! Tu en as des idées quelles sont bonnes !
J'attends ta liste de missions et je tente de trouver un bon ptit nom dans le
coin. _________________ No soy hetero aunque lo parezca ! |
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sofiiiii Suprème actif


Sexe:  Inscrit le: 30 Juin 2006 Messages: 7530
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Posté le: Ven Mai 01, 2009 3:03 pm Sujet du message: |
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Pourquoi pas un nom du style "Petits meurtres en
amis" ? _________________ No soy hetero aunque lo parezca ! |
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Invité
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Posté le: Ven Mai 01, 2009 5:28 pm Sujet du message: |
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| sofiiiii a
écrit: | | "Petits meurtres en amis"[/b]
? |
Je plussoies. Donc on perd notre côté anglais, pour un nom plus long ? |
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K Suprème actif


Sexe:  Inscrit le: 10 Avr 2006 Messages: 3773
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Posté le: Sam Mai 02, 2009 1:42 am Sujet du message: |
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Duke nukem :p
je suis preneur, en tout cas, pour ce jeu. _________________ "je ne respecte pas n'importe qui. Par contre je tolère, et c'est déjà beaucoup." Uacuus |
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Invité
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Posté le: Sam Mai 02, 2009 3:04 am Sujet du message: |
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| K a
écrit: | Duke nukem :p
je suis preneur, en tout cas, pour ce jeu. |
Eh bien !
Rameutons le troupeau, Sofiiiii, ils ont envie ! |
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sofiiiii Suprème actif


Sexe:  Inscrit le: 30 Juin 2006 Messages: 7530
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Posté le: Dim Mai 03, 2009 2:48 pm Sujet du message: |
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Soit, quand tu veux ! _________________ No soy hetero aunque lo parezca ! |
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darkdays Suprème actif

Inscrit le: 28 Mai 2005 Messages: 5605 Localisation: Between sin and sacrifice
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Posté le: Dim Mai 17, 2009 1:57 am Sujet du message: |
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Puisque les arrangements des potentiels participants à ce jeu ne concerne pas
la Modération (tant que vous respectez le Règlement),
déplacé de Idées et questions
| Citation: | Idées et questions
Donnez vos idées pour l'évolution du forum. Et posez vos questions relatives à
Genaisse.com |
à la section Jeux où l'on retrouve le Jeu du Killer.
http://www.genaisse.com/forums/viewtopic-35929.html
| Sepul-T a
écrit: |
Ce qui est bien dans le fait qu'on est la possibilité du multicible, c'est que
si Lenina est passive sur le forum durant une semaine, Kronik peut se rabattre
sur Darkdays qui poste 40 à 50 messages par jours. ( C'est un exemple )
| Pour ceux qui seront tentés de
prendre ce message au premier degré, ce n'est qu'un exemple et ça le restera.
A bon entendeur. _________________ Sun I Call |
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K Suprème actif


Sexe:  Inscrit le: 10 Avr 2006 Messages: 3773
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Posté le: Dim Mai 17, 2009 9:50 pm Sujet du message: |
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 _________________ "je ne respecte pas n'importe qui. Par contre je tolère, et c'est déjà beaucoup." Uacuus |
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Invité
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Posté le: Lun Mai 18, 2009 5:41 pm Sujet du message: |
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Il manquait la " Administration Touch " sur ce sujet
Merci Darkdays. |
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m0rgn Super actif


Sexe:  Inscrit le: 15 Mar 2008 Messages: 1771 Localisation: France
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Posté le: Lun Mai 18, 2009 5:41 pm Sujet du message: |
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Et, ce " projet " va bientôt se concrétiser ? |
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